Robotika ir programavimas

Vaikai užsiėmimų metu dirbs su LEGO WeDo 2.0, EV3 ir kitais robotikos konstruktoriais, kurie gali būti valdomi balsu, išmaniaisiais įrenginiais, kompiuteriu bei bevieliu WiFi tinklu.

Robotika ir programavimas

Vaikai užsiėmimų metu dirbs su LEGO WeDo 2.0, EV3 ir kitais robotikos konstruktoriais, kurie gali būti valdomi balsu, išmaniaisiais įrenginiais, kompiuteriu bei bevieliu WiFi tinklu.

Robotika ir programavimas

Vaikai ir jaunuoliai užsiėmimų metu dirbs su LEGO EV3 ir kitais robotikos konstruktoriais, kurie gali būti valdomi balsu, išmaniaisiais įrenginiais, kompiuteriu bei bevieliu WiFi tinklu.

Ankstyvoji Robotika

Robotika – tai mokslo ir technikos šaka, apimanti tokias mokslo sritis kaip elektronika, mechanika, informacinės technologijos, programavimas, matematika, fizika, biologija bei chemija.

Technologijų mokykla

– tai mokykla sumaniems, smalsiems, iniciatyviems 6 – 16 metų vaikams, kuriems patinka pažinti, ieškoti, atrasti. Tai mokykla visiems, besidomintiems technologijomis ir norintiems išmokti kurti, konstruoti, programuoti.
s

Registracija į užsiėmimus

Registracija į užsiėmimus jau prasidėjo!

Naujajame 2018-2019 metų sezone
Robotikos ir programavimo
programą sudarys keturi moduliai

Robotika ir programavimas

Robotika ir programavimas

Vaikai dirbs su LEGO WeDo 2.0 (5-10 metų) ir LEGO EV3 (11-16 metų) konstruktoriais, kurie valdomi išmaniaisiais įrenginiais, kompiuteriu bei bevieliu WiFi tinklu, išmoks valdyti sukonstruotus mechanizmus, mokysis atpažinti ir įvardyti technines konstruktoriaus dalis, susipažins su jų veikimo principais, įgis programavimo pagrindus.

Robotika ir programavimas

Programavimas mikrokompiuteriais BBC micro: bit

Vaikai neįtikėtinai lengvai ir smagiai įgis mikrokompiuterių valdymo pagrindus, išmoks kurti žaidimus, animacijas bei slenkančiais istorijas.

Robotika ir programavimas

Minecraft programavimas

Pasinaudodami kompiuterinio žaidimo "Minecraft" populiarumu, paskatinsime vaikus įgyti programavimo pagrindus. Nesudėtingoje programavimo aplinkoje, atrodančioje kaip ir žaidimas, vaikai išmoks dėlioti programavimo kodo blokus ir jungti juos tarpusavyje, o rezultatą matys iškart: "Minecraft" lauke judančius ir kokius nors veiksmus atliekančius žmogeliukus.

3D projektavimas ir modeliavimas

3D projektavimas ir modeliavimas

Vaikai susipažins su naujausiomis 3D projektavimo programomis, įgis darbo su jomis pagrindus, stebės 3D spausdinimo procesą, turės galimybę tapti šiuolaikinės dinamiškos, besikeičiančios aplinkos kūrėjais bei realizuoti savo idėjas.

Ankstyvoji robotika

„Ankstyvosios robotikos“ užsiėmimuose vaikai: Mąstys ir kūrybiškai, ir kritiškai; Įgys mechanikos, elektronikos, ir programavimo pradmenų; Ugdys smulkiąją motoriką, lavins loginį mąstymą, vaizduotę, kūrybiškumą; Plėtos matematikos ir gamtos mokslų žinias; Analizuos situacijas bei spręs problemas; Ugdys technologinį pasaulio pažinimą; Dirbs komandoje bendraujant ir bendradarbiaujant su bendraamžiais.

Galimybė duoti mūsų vaikams daugiau

Technologijų mokykla“ – tai mokykla sumaniems, smalsiems, iniciatyviems 5 – 16 metų vaikams, kuriems patinka pažinti, ieškoti, atrasti. Tai mokykla visiems, besidomintiems technologijomis ir norintiems išmokti kurti, konstruoti, programuoti. „Technologijų mokyklos“ tikslas – teikti kokybiškų ir produktyvių žinių apie robotiką, programavimą, 3D projektavimą, kompiuterių inžineriją, bei siekti, kad vaikai Palangoje turėtų išskirtinę galimybę tikslingai ir efektyviai panaudoti šias žinias praktikoje.

Mokykloje organizuojami ankstyvosios robotikos, robotikos ir programavimo, programavimo mikrokompiuteriais BBC micro: bit, Minecraft programavimo, 3D projektavimo ir modeliavimo, kompiuterių inžinerijos užsiėmimai, kurių metu vaikai ir jaunuoliai gali kurti ir eksperimentuoti, bendraujant ir bendradarbiaujant, įgyvendinti savo vizijas ir netikėčiausias idėjas, o savo darbus ir pasiekimus demonstruoti varžybose ir konkursuose.

Robotika ir programavimas

Robotika – jauna ir dinamiškai besiplečianti mokslo ir technikos šaka. Robotai jau nebėra tik mokslinės fantastikos objektai. „Robotikos ir programavimo“ užsiėmimuose vaikai: Įgys mechanikos, elektronikos, ir programavimo pradmenų; Kurs ir konstruos pasitelkiant kūrybiškai kritinį mąstymą; Plės matematikos ir gamtos mokslų žinias; Analizuos situacijas bei spręs problemas.

3D projektavimas

„3D projektavimo“ užsiėmimuose vaikai:

  • Ugdys savo kūrybiškumą, inžinerinį suvokimą ir mąstymą;
  • Gebės naudotis trimate modeliavimo sistema;
  • Išmoks projektuoti norimus trimačius modelius (pvz.: namus, baldus, detales, varžtus, raktų pakabukus, papuošalus ir pan.);
  • Susipažins ir išmoks dirbti su 3D projektavimo programomis (Autodesk 123D, SketchUp ir kt.);
  • Dirbs tiek savarankiškai, tiek komandoje bendraujant ir bendradarbiaujant su bendraamžiais.
3D projektavimas ir modeliavimas

Kompiuterių inžinerija

Vaikai turi puikią galimybė patys dalyvauti kompiuterio surinkimo procese. Kompiuterių inžinerijos užsiėmimų metu vaikai supažindinami su visais  kompiuterį sudarančiais komponentais, jų specifikacijomis ir savybėmis. Su mokytojo pagalba vaikai išmoks nuo pradžių instaliuoti ir paruošti kompiuterį su programinę įrangą darbui.

Mus rasite:

Ganyklų g. 2, Palanga, LT-00132. 402 kab. (4 aukštas).

Svetainėje naudojami slapukai, kurie pagerina ir Jums pritaiko svetainės funkcijas, padeda analizuoti srautą ir pan. Prašome patvirtinti sutikimą naudoti slapukus šioje svetainėje. Daugiau informacijos

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close